craps 4 sa mga pinakamatalinong taya

Talaan ng Nilalaman

Ang Craps ay isang sikat na dice game sa North America. Ito ay nasa mahigit 500 taon na. Ang mga dumi ay dinala sa New Orleans noong unang bahagi ng 1800’s. Ito ay batay sa isang laro na tinatawag na Jeopardy, na binanggit sa mga aklat mula noong 1400s. Noong panahong iyon, gustong-gusto ng mga fielders at sailors ang isport, na nakatulong sa pagiging popular nito sa ibang mga bansa tulad ng Mississippi at Pilipinas.
Ang salitang “crabs”, ang mga numero 2 at 3 sa larong “hazard”, ay binibigkas na “craps” (awtomatikong nawala ang mga numero).

Ang Craps ay isang laro kung saan naghahagis ka ng dice. Ang layunin ay upang tumugma sa ilang mga numero o maiwasan ang mga ito

Ang Mga Pangunahing Kaalaman ng Craps

Ang Craps ay isang laro kung saan naghahagis ka ng dice. Ang layunin ay upang tumugma sa ilang mga numero o maiwasan ang mga ito. Ang mga patakaran ng laro, na pinakuluan hanggang sa kanilang pinakamahalagang bahagi, ay:

  • Kung gumulong ng 7 o 11 sa unang roll, automatic kang mananalo.
  • Kung gumulong ng 2, 3, o 12 sa unang roll, automatic kang matatalo.
  • Kung gumulong ng 4, 5, 6, 8, 9, o 10, gumulong ka muli, at ang numerong makukuha mo sa pangalawang roll ay ang “point.”
  • Pagkatapos ay patuloy kang gumulong, at sa tuwing matumbok mo ang punto, mananalo ka. Tuloy-tuloy ang laro hanggang sa huminto ang isang manlalaro o ma-roll ang 7, na magtatapos dito.

Ang pinakamahirap na bahagi ng paglalaro sa isang online casino ay ang pag-aaral kung paano magbasa ng mga card at maglagay ng taya. Ngunit mas madaling malaman kung ano ang nangyayari kung alam mo ang mga pangunahing kaalaman.

Ang 4 Pinakamatalino na Craps Bets

Ang Pass Line

Ang pass line bet ay ang pinakakaraniwan at kilalang taya sa craps table. Ang taya na ito ay ang back-the-shooter bet. Ang ganitong uri ng taya ay ginagawa kapag gusto mong gumulong ang shooter ng 7 o 11. Kung gagawin niya iyon, panalo ka kaagad.

Kung gumulong siya ng 2, 3, o 12, wala ka na sa laro.

Kung mag-roll siya ng anumang iba pang numero, kailangan niyang gumulong muli, at kahit anong numero ang i-roll niya sa pagkakataong ito ay ang point. Panalo ka sa bawat oras na gumulong siya ng isang puntos. Talo ka kung gumulong siya ng 7.

Sa isang craps table, karamihan sa mga taya ay nasa pass line. Ito ay dahil sa ilang bagay. Una, hindi mahirap malaman. Pangalawa, maaari kang manalo ng higit sa isang beses nang hindi kinakailangang tumaya nang paulit-ulit. Pangatlo, pare-pareho ang posibilidad. At pang-apat, ang house edge ay 1.41 percent lamang, ginagawa itong isa sa pinakamababa hindi lang sa table kundi sa buong casino.

Ang Don’t Pass Line

Ang don’t pass line ay isa pang matalinong taya sa craps. Pupusta ka sa taong shooter. Sa kasong ito, ikaw ay tumataya na ang shooter ay magpapagulong ng 2, 3, o 12; pag nangyari yun, automatic na mananalo ka. Matatalo ka kung mag-roll siya ng 7 o 11.

Katulad ng pass line, gumulong siya muli upang subukang maabot ang point kung gumulong siya ng 4, 5, 6, 8, 9, o 10. Kung gumulong siya ng points, matatalo ka. Kung gumulong siya ng 7, panalo ka.

Ang house edge sa taya na ito ay 1.36%, na medyo naiiba sa edge sa pass line.

Ang taya na ito ay may kasamang panganib. Dahil ang craps ay isang larong panggrupo, tumaya ka sa ibang tao kung paano dadating ang dice. Maaari itong magdulot ng mga problema sa mga tao sa paligid mo kung patuloy kang tumataya sa linyang “don’t pass” at patuloy silang tumataya sa linyang “pass” at patuloy kang nanalo. Ito ay maaaring medyo nakakatakot at maaaring maging sanhi ng pagkabalisa ng mga tao sa isa’t isa. Kaya, kung pipiliin mo ang taya na ito at gawin ito nang madalas, maaaring hindi mo gustong magdiwang nang labis dahil maaaring magalit ang ibang mga sugarol.

Tumaya sa 6 o 8

Kahit na ang isang 7 ay ang pinaka-malamang na numero na lumabas sa mga craps, ang isang 6 o isang 8 ay lumalabas nang mas madalas. Ang pinakamagandang bahagi ng mga craps ay maaari kang tumaya sa shoter na gumulong ng dice.

Sa house edge na 1.5% lamang at 13.89% na pagkakataong makabuo ng 6 o 8, na pangalawa lamang sa 16.67% na pagkakataong makapag-roll ng 7, maaari kang kumita ng malaking halaga sa pamamagitan ng pagtaya sa 6 o 8.

Pagkatapos gumawa ng point ang shooter, maaari mo lang sabihin sa dealer kung magkano ang gusto mong taya sa 6, 8, o pareho. (Kung tumaya ka sa pareho, ang iyong pagkakataong manalo ay doble na ngayon.)

Ang taya sa alinman sa 6 o 8 ay magbabayad ng 7 hanggang 6.

Maaari kang tumaya sa iba pang mga numero ng punto, ngunit ang posibilidad ng mga ito ay mas mababa, kaya ang hose edge ay tumaas. Sa 4 sa 10, ang odds ay 8.33% lamang, at ang house ay may 6.7% na kalamangan. Sa isang 5 o 9, ang mga odds ay 11.11 porsiyento at ang house edge ay 4%, kaya ang pinakamahusay na taya ay nasa 6 o 8.

Halika Bet

Ang come bet ay parang place bet dahil isa itong pass line na taya na puwedeng laruin anumang oras. Maaari kang maglagay ng “come” na taya anumang oras pagkatapos ng “come out” roll, na parang paggawa ng iyong sariling “pass line” na taya.

Sa isang come bet, maaari mo itong ilagay pagkatapos i-roll ng shooter ang come out roll at magtakda ng numero ng point. Maaari itong maging anumang numero ng point. Pagkatapos, sa susunod na roll, ilalaro mo ang iyong sariling pass line na taya nang hiwalay sa lahat ng nasa table.

Kaya, ang iyong come bet ay nagbabayad ng kahit na pera kung ang susunod na roll ay isang 7 o 11. Ngunit ang bahay ang nanalo sa iyong taya kung ang susunod na roll ay isang 2, 3, o 12. Anumang iba pang numero (4, 5, 6, 8, 9 , o 10) ay magtatakda ng bagong numero ng point para sa hinaharap, ngunit ikaw lang ang bahala dito.

Sa taya na ito, talagang naglalaro ka ng dalawang laro nang sabay-sabay. Ginagawa nitong medyo mahirap subaybayan, ngunit ang house edge, na 1.41%, ay kapareho ng isang pass line na taya.

Konklusyon

Para sa XGBET na mga bagong manunugal o mga kaswal na manunugal, palaging pinakamahusay na magkamali sa panig ng pag-iingat. Ikaw ang may pinakamagandang pagkakataong manalo kung tataya ka online. Ang pinakamagandang bagay sa larong ito ay hindi mo kailangang mag-shoot. Sa halip, maaari kang tumaya sa kakayahan ng ibang tao.

Kung makakita ka ng isang taong “mainit”, maaari mong ipagpatuloy ang pagtaya sa kanya at patuloy na manalo. Ngunit ang pag-alala sa 7 puntos ay maaaring humantong sa problema kung mag-shoot ka. Huwag matakot na tumaya sa mga logro o pumunta at tumaya sa iyong sarili.